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5月25日,世界衛生組織(WHO)在第72屆世界衛生大會上,通過《國際疾病分類第11次修訂本》,首次將稱為“游戲障礙”電子游戲上癮行為列為疾病。該修訂本在2022年1月1日正式生效。此次增設游戲成癮,反應了不同學科和地域的專家所達成的共識,將促使衛生專業人員更加關注此類障礙的發生風險,以及相關的預防和治療措施。游戲成癮其嚴重程度足以導致個人、家庭、社會、教育、職業或其他重要功能領域受到嚴重損害。