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不久前,世界衛(wèi)生組織(WHO)宣布,在今年發(fā)布的第11版《國際疾病分類》中,將“游戲成癮”列為精神疾病。在世界衛(wèi)生組織給出的游戲成癮定義中,其特征包括有:對游戲的自控力低下,愈發(fā)將游戲優(yōu)先于其他興趣和日常活動之前,即便會有負(fù)面情況也依然會持續(xù)進(jìn)行游戲或增加玩游戲的時間。游戲成癮與一般玩游戲的區(qū)別在于,“就游戲障礙的診斷而言,行為模式必須足夠嚴(yán)重,導(dǎo)致在個人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領(lǐng)域造成