據英國《每日郵報》8月17日報道,微軟的在線游戲服務Xbox Live日前遇到故障,導致用戶無法連接。對此,微軟表示,他們正在全力解決該問題。

全世界成千上萬的游戲用戶在試圖登陸服務進行多人線上游戲以及購買和下載主題時,遇到了Xbox Live無法連接的問題。對此,微軟回應:“我們的工程師和開發員正持續積極地工作,以解決引起眾多用戶無法連接Xbox Live的問題。感謝你們的耐心,請持續關注。” 然而,關于何時能處理好這項故障,微軟并不能給出確切的時間。

微軟早前計劃收購在線視頻直播服務公司Beam,欲讓其加入Xbox團隊。Beam由18歲的馬特·薩爾薩門迪(Matt Salsamendi)于1月在美國西雅圖創辦,僅半年時間,Beam已經擁有了10萬名用戶。

與其他流媒體服務商不同,Beam強調的低延遲性能夠更好地滿足游戲玩家與觀眾之間的互動。它并非以被動體驗為主,也不像這些直播平臺的聊天互動具有延遲性,瞬時交互可極大提高用戶觀感體驗。此外,玩家不僅能通過Beam指揮主播玩游戲,還能設定在游戲中使用的道具,共同參與游戲過程。

對于微軟來說,通過整合Beam平臺,Xbox的游戲將會得到極大程度的推廣。此外,至關重要的一點是,此舉可以幫助微軟快速建立自己的流媒體游戲服務。(實習編譯:郭思佚 審稿:李宗澤)

微軟:正努力解決Xbox Live在線連接故障問題

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