AR手游《Pokemon Go》不僅讓任天堂這家游戲公司“起死回生”,而且令A(yù)R概念迅速在普通消費者中普及。相比VR,AR的實現(xiàn)來得更為簡單,只要你擁有一臺普通的智能手機,安裝一個App,就能體驗AR——以真實世界為背景、將虛擬信息顯示出來。日前,國內(nèi)電視機廠商創(chuàng)維推出了全球首款A(yù)R電視機,然而,電視+AR,實際體驗究竟如何?與此同時,未來,AR技術(shù)還能用在哪些場景,為我們生活帶來便利?

電視廠商尋求技術(shù)革新

想象一下這樣的場景,打開電視機,拿起手中不同內(nèi)容卡片,對準電視機的傳感攝像頭,卡片上內(nèi)容,例如機器人、恐龍、甚至是某款游戲的主角,馬上就能“立體”地呈現(xiàn)在面前,對于喜歡打游戲的玩家,尤其是小孩子,是多么吸引的事情。游戲、動漫等是目前AR電視機主打的功能場景。早前,巴西里約奧運會閉幕式上,2020年奧運承辦方日本東京的8分鐘表演中,就大量地運用了AR技術(shù)。未來,將擴展到教育、購物,甚至旅游等方面。

面對如此利好的市場預(yù)期,廠商們自然不會錯過機會。早前,聯(lián)想亦發(fā)布了一款A(yù)R手機;而日前,創(chuàng)維推出首款A(yù)R電視機,也全球首款A(yù)R電視機。據(jù)悉,這款A(yù)R智能電視S9D搭載最新一代的OLED屏體,屏體厚度僅為4.7mm,結(jié)合了Dolby Vision顯示技術(shù),在與OLED自發(fā)光體的配合下畫質(zhì)表現(xiàn)優(yōu)異。

上半年,整個電視行業(yè)陷入低迷,一眾廠商亟須尋求突破口。不同于VR、3D等技術(shù),AR使人不需要改變視覺習(xí)慣就能有不一樣的視覺體驗,并且無需借助頭盔、眼鏡等設(shè)備。業(yè)內(nèi)人士表示,相比VR,AR技術(shù)的實際體驗要來得更簡單,相信普及能比前者快,這也是不少廠商投身該技術(shù)的原因之一。據(jù)透露,國內(nèi)一些廠商陸續(xù)開始布局AR電視,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)購物平臺亦在著力開發(fā)衣服、家居、電子產(chǎn)品方面的AR體驗。

不過,創(chuàng)維集團彩電事業(yè)部總裁劉棠枝坦言,目前推出的AR電視只是入門級產(chǎn)品,從硬件來看,技術(shù)門檻主要在GPU,還有攝像頭。

記者從現(xiàn)場體驗發(fā)現(xiàn),目前AR技術(shù)在大屏幕的體驗上,其畫面的精致度與敏感度都有提升空間。

內(nèi)容仍是AR技術(shù)“瓶頸”

盡管多方唱好,但經(jīng)歷了3D的熱潮后,業(yè)界似乎對這一輪的技術(shù)熱潮保持了一份理智。“硬件上來了,但是內(nèi)容沒有跟上。”劉棠枝表示。業(yè)內(nèi)人士看來,目前較為成熟的AR內(nèi)容主要有兩個方面,幼兒教育和游戲,此外還有一些如購物、影視、旅游等內(nèi)容也開始出現(xiàn)。但總體上,AR內(nèi)容還處于剛剛起步階段,所占的比例較小。

當然,對于AR未來的發(fā)展方向,廠商們都有不少想法,尤其在交互方面,例如人與人能隔空在設(shè)備前互動,這樣即便是分隔兩地的親人都能“見面”;作為觀眾的你,可置身于喜歡電視劇或電影當中,代替劇中主角演出一小段;甚至看到自己運動減肥后的樣子……作為消費者,自然是期待以上這些概念能一一實現(xiàn)。(記者 文靜)

電視機行業(yè)“試水”AR

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