他帶來了一部突破電影史上技術(shù)規(guī)格的影片。《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》(以下簡稱《比利·林恩》),采用3D技術(shù)、4K清晰度以及每秒120幀的高幀率拍攝手法,被認(rèn)為“超越了現(xiàn)有的時代”。
超越時代的一個最明顯標(biāo)志大概是,全球只有五家影院能夠放映這部電影的頂配版(120幀/3D/4K)。為了照顧不同院線的放映能力,李安為這部電影制作了各種混搭版本。
在接受媒體采訪時 ,李安說他有一種使命感。“我其實覺得好像才正要開始打另外一場仗,現(xiàn)在是一個新的出發(fā)點。”
李安用自己的名字為賭注,做一場關(guān)于技術(shù)突破的實驗。成功了嗎?時間會給出答案。
真實到不真實的高規(guī)格
作家胡辛束在開場之后才進入影廳。戴上眼鏡的那一瞬間,她有些害怕:沖擊力突如其來,沒有緩沖。
在某直播平臺《比利·林恩》直播座聊環(huán)節(jié),胡辛束向公眾號“毒舌電影”合伙人云舅分享她的觀影體驗——信息量太大,眼睛有些看不過來;在某幾個瞬間,會覺得自己就在現(xiàn)場,而不是在銀幕之外。
這就是沉浸感。眼睛,不止用來觀看,還可以用來“觸摸”。
“視覺語言多采用電視的近景,配上4K的畫面,人物毛孔及皮下血管畢現(xiàn)(尤其是窒息和死亡瞬間的臉色),超出日常交往的視覺效果,頗具壓迫感。”看完頂配版《比利·林恩》,一位觀眾覺得,片中的靜物、舞臺表演和體育比賽等場景,“像是用家電賣場高清電視宣傳片串成的一個差強人意的平淡故事”。
“失去電影的質(zhì)感”,這確實是一些人對《比利·林恩》的批評。云舅表示,第一眼看到這么清晰、這么高亮度的電影時,感到“真實得有點不真實”。傳統(tǒng)電影的色調(diào)和現(xiàn)實世界是有距離感的,清晰銳利的影像,反而削弱了電影的神秘感和想象力。
為什么要嘗試高幀率?云舅解釋,這能讓運動物體在常速下也能達到慢鏡頭的清晰效果。放映幀率越高,單位時間內(nèi)播放的畫面就越多,畫面交替時的閃爍感越弱,畫面運動越平滑。
24幀并非顛撲不破的真理。
其實,電影誕生之初,并沒有統(tǒng)一的格頻標(biāo)準(zhǔn)。在綜合考慮聲畫質(zhì)量、經(jīng)濟成本等因素后,才最終確定每秒24幀的電影速率。而這一行業(yè)規(guī)范也一直有人嘗試打破。比如,1955年的電影《俄克拉荷馬》和1956年的《環(huán)游世界八十天》采用每秒30幀速率拍攝完成;上世紀(jì)70年代,道格拉斯·特魯姆嘗試研發(fā)每秒60幀的電影,這一技術(shù)最終應(yīng)用于一些主題樂園之中。
能否流行還得看市場
中國電影科學(xué)技術(shù)研究所的李維指出,或許以往的觀影體驗讓觀眾已經(jīng)適應(yīng)了24幀的畫面模式,但對電影這門因技術(shù)而生、因技術(shù)而新的藝術(shù)來說,也許24幀最早定義了電影,但它無法禁錮電影,新的技術(shù)將不斷定義它。
不過,這種情懷嘗試,也有現(xiàn)實掣肘。拍攝時會產(chǎn)生海量數(shù)據(jù),導(dǎo)演無法在拍攝現(xiàn)場看到120幀/秒的拍攝效果,演員沒法上妝,細(xì)節(jié)瑕疵全被放大,常規(guī)電影拍攝中積累下來的布光、曝光經(jīng)驗全都得刷新……
更讓技術(shù)嘗新者忐忑的問題是——拍完后不一定有地方放映。畢竟,高幀率影片還是少數(shù)。無法保證穩(wěn)定片源,影片也未必會有可觀票房,影院有多大動力進行系統(tǒng)升級?
為《比利·林恩》改造一個放映廳的博納影業(yè),打出的也是情懷牌。“技術(shù)革新永遠(yuǎn)都是一場冒險,無論如何,我們應(yīng)該給未來一個機會。”
好在“人類第一次”名號,確實吸引了觀眾嘗鮮。正如云舅所說,畢竟它有歷史意義,還是值得一看。上海獨家放映頂配版《比利·林恩》的SFC上海影城,給該片定出的票價是150—200元不等,它拿下了第45周(11月7日—11月13日)影院票房冠軍,博納悠唐國際影城也排到了周票房全國影院第二位。
即使單廳票房還算可觀,但對博納來說,這依然是一樁賠本買賣。
博納影業(yè)副總裁在接受媒體采訪時透露,從放映機到銀幕,算上影廳改建耽誤的票房收入,投資成本達上千萬。據(jù)博納影業(yè)的官方信息,其放映設(shè)備都是從美國、英國進行采購。這次電影的磁盤容量達到了史無前例的19TB,必須要有高端的服務(wù)器才能解碼數(shù)據(jù)。這款服務(wù)器還是單獨定制,全球一共10臺,供5家影院放映使用。
如此大動干戈,才讓少數(shù)觀眾領(lǐng)會到導(dǎo)演在影片中的美學(xué)追求。
科學(xué)與藝術(shù)的再次相遇
19世紀(jì),法國文學(xué)藝術(shù)家福樓拜如此預(yù)言:“藝術(shù)愈來愈科學(xué)化,而科學(xué)愈來愈藝術(shù)化;兩者在山麓分手,有朝一日將在山頂重逢。”
電影藝術(shù)的進程,完美印證了他這句話。實際上,電影這門從誕生時就被稱作“機械女神”的藝術(shù),其發(fā)展的每一步,都跳脫不開技術(shù)。無聲到有聲,黑白到彩色,膠片時代到數(shù)字時代……技術(shù)的創(chuàng)新,讓電影藝術(shù)展現(xiàn)出不同的美學(xué)面貌。
只是,所有新技術(shù),似乎總要在冒頭之后,迎來一段時間的蟄伏期。彩色電影產(chǎn)生于上世紀(jì)30年代末,而過了三十年之后,黑白電影才逐漸退出歷史舞臺;1952年第一部立體電影就已問世,卻始終沒能喚起觀眾的觀影熱情,直到2010年卡梅隆用《阿凡達》開啟電影的3D技術(shù)革命。
卡梅隆說,我希望人們遺忘技術(shù),就像你在電影院里看到的不是銀幕而是影像一樣,一切技術(shù)的目的,都是讓它本身消失不見。
而李安說,不管觀眾喜不喜歡他的新嘗試,至少這是一種“拋磚引玉” 。“我們慢慢來,觀眾也需要慢慢給我回饋,然后我們彼此扶持往前走。”
在華麗技術(shù)的包裹之下,讓云舅深受觸動的,還是這部電影的“李安”氣質(zhì)。
它從比利·林恩的視角出發(fā),全片沒有一個鏡頭跳出了這位19歲美國士兵的視點之外。技術(shù)將人帶入比利·林恩的內(nèi)心世界,進入主角的思想和視野。這依然是一個內(nèi)心成長和身份認(rèn)同的故事,帶著點悲天憫人,它很“李安”。
120幀是個啥概念
目前大多數(shù)電影的拍攝和放映標(biāo)準(zhǔn)都是每秒24幀,這與人眼的視覺暫留現(xiàn)象有關(guān)。當(dāng)物體在快速運動時,人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續(xù)保留影像約1/24秒。而采用每秒24幀的畫面頻率符合這一規(guī)律,它可以使我們察覺不到畫面的中斷。
以每秒24幀以上畫面頻率拍攝的電影被稱為高幀率電影。幀數(shù)越高,你所看到的畫面越流暢越逼真,中間的卡頓和抖動就越少。研究發(fā)現(xiàn),每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。
每秒120幀可以被稱為超高幀了,采用這樣的拍攝技術(shù)可以讓畫面更加栩栩如生。觀眾在看電影時可以獲得一種如臨其境、亦真亦幻的體驗。
李安執(zhí)導(dǎo)的《比利·林恩》不僅擁有120幀每秒的超高幀頻率,而且在4K清晰度下進行了3D拍攝。觀眾甚至可以清清楚楚地看到子彈上的灰塵。不過,由于高幀頻的畫面過于清晰,畫面所呈現(xiàn)的場景也異常真實,有一種觀點認(rèn)為,這在一定程度上使電影失去了朦朧的美感。
不可否認(rèn)的是,《比利·林恩》是電影業(yè)的一個重大嘗試,它讓觀眾體驗到了技術(shù)與電影結(jié)合的美妙,也讓我們對未來電影的形態(tài)充滿期待。(記者 張蓋倫)