新華社北京5月29日電(記者胡丹丹 楊駿)人工智能已經(jīng)發(fā)展到什么程度,到底會走向何處?該領(lǐng)域的專家表示,日前3:0擊敗柯潔的“阿爾法圍棋”就是人工智能深度學(xué)習(xí)飛速進(jìn)步的一個例子,秘密在于啟發(fā)式學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)相結(jié)合,這將有助于人工智能最大化實現(xiàn)人類的意愿。
在全球人工智能產(chǎn)業(yè)信息服務(wù)平臺“機(jī)器之心”主辦的全球機(jī)器智能峰會上,《人工智能:一種現(xiàn)代方法》的作者之一、美國加州大學(xué)伯克利分校人工智能專家斯圖爾特·拉塞爾舉例說,“阿爾法圍棋”是人工智能深度學(xué)習(xí)飛速進(jìn)步的一個例子,輸給“阿爾法圍棋”后柯潔說,去年好像還是在跟人下棋,而今年他覺得好像是在跟“神”下棋一樣。
加拿大阿爾伯塔大學(xué)教授、計算機(jī)圍棋專家馬丁·米勒介紹說,“阿爾法圍棋”的成功源于啟發(fā)式學(xué)習(xí)與深度學(xué)習(xí)相結(jié)合。有了新算法與硬件,啟發(fā)式學(xué)習(xí)有望讓計算機(jī)系統(tǒng)學(xué)會真正的人工智能,“能讓我們的搜索變得更加有效,能讓計算機(jī)幫助我們做出越來越好的決策。”
攻克游戲和棋類人工智能,是要為真實世界的應(yīng)用鋪平道路。搜狗首席執(zhí)行官王小川說,識別、決策、生成是人工智能的核心應(yīng)用。例如,在決策方面,人工智能可以幫助提高決策效率,提升商業(yè)效率。
“我們已經(jīng)在金融、醫(yī)療和教育等方面看到這些應(yīng)用。在識別和生成領(lǐng)域,人工智能的進(jìn)展已使人機(jī)交互越來越自然,這也是我們感興趣的領(lǐng)域。從歷史趨勢上看,機(jī)器在逐漸適應(yīng)人,并已為人類分擔(dān)了許多具體工作,”王小川說。
但他同時指出,目前人工智能還局限在特定的封閉領(lǐng)域,比如“阿爾法圍棋”和搜狗的問答機(jī)器人“汪仔”在圍棋和語音識別輸入競賽中分別戰(zhàn)勝了人類,但它們只擅長各自的技能,且只能在封閉場景里通過數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)、計算或搜索提高效率,并不能發(fā)揮創(chuàng)造性。今天的機(jī)器智能還需要依賴于來自人的數(shù)據(jù)。機(jī)器并不具備人工通用智能能力和解決開放型問題的能力。
香港科技大學(xué)計算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)系系主任楊強(qiáng)說,從機(jī)器學(xué)習(xí)的角度看,“阿爾法圍棋”尚不具備遷移學(xué)習(xí)的能力,即把已經(jīng)訓(xùn)練好的模型參數(shù)遷移到新的模型上來幫助新模型訓(xùn)練數(shù)據(jù)集。王小川則認(rèn)為,目前來看,遷移學(xué)習(xí)等理論離實際應(yīng)用并產(chǎn)生效益還很遠(yuǎn)。
拉塞爾說,人工智能并不是一個新學(xué)科,20世紀(jì)40年代人們就在思考如何使用一些新工具;1950年,著名的圖靈測試誕生,按照其定義,如果一臺機(jī)器能通過電傳設(shè)備與人類展開對話而不被辨別出機(jī)器身份,則稱這臺機(jī)器具有智能。
但直到2010年后,許多初創(chuàng)公司開始重新專注于人工智能發(fā)展,谷歌、國際商用機(jī)器公司(IBM)等大企業(yè)也投入到該領(lǐng)域研究中,此后人們看到了神經(jīng)學(xué)的進(jìn)步以及計算機(jī)資源和大數(shù)據(jù)的發(fā)展。
拉塞爾說,目前人工智能的發(fā)展“讓人欣慰”,但要將其內(nèi)容落地,變成能帶來高產(chǎn)值的應(yīng)用至少還要十年。人們要審慎考慮,不要因為期待過高而覺得失望。發(fā)展機(jī)器人的唯一目的是最大化實現(xiàn)人類的意愿,“人工智能需要對人類有貢獻(xiàn),要做到這點(diǎn)是一個技術(shù)性的問題,我相信人類能夠解決這個問題。”
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