《哪吒2》的角色超過300個,全片有2400多個鏡頭,其中特效鏡頭超過1900個,所以在電影片尾出現了138家中國動畫公司,包括來自杭州的浙江花果山文化傳媒、杭州露米埃動畫、杭州迷霧影視傳媒、杭州浩撲網絡科技、咕咚動漫等。

這些動畫公司制作了《哪吒2》哪些特效鏡頭?這些特效鏡頭又是怎么完成的?讓我們一起走進杭州市西湖區藝創小鎮,探訪兩家參與影片制作的動畫公司。

4分鐘背后是4個月

咕咚動漫是一家做2D動畫電影的企業,曾制作過《昨日青空》《妙先生》《傘少女》等動畫作品,這次在《哪吒2》“領”到了部分場景分鏡設計的任務。

《哪吒2》電影海報

“《哪吒2》的票房破億圖能湊齊兩幅撲克牌了。”咕咚動漫制片人劉敏說,畫分鏡好比畫蓋房子前的工程圖紙。在《哪吒2》中,咕咚繪制的段落主要集中在鼎內外大戰和龍王對峙的部分。

“餃子導演給了我們很大的自由度,讓我們在分鏡設計中嘗試了許多新的創意。”劉敏舉了個例子,在鏡頭運動上,2D動畫雖然沒有3D動畫那么靈活,但通過巧妙的構圖和節奏的把控,依然能呈現出震撼的視覺效果。

36歲的沈杰,是咕咚動漫導演,《哪吒2》聯合分鏡設計師。

他拿到過《哪吒2》的一份文字腳本,但材料有限。

“畫30秒的鏡頭,文字可能就只有一句話,需要通過想象來完成更豐富的內容,并且要好看。比如,一個展現無量仙翁施展法術的場景,這是一個旋轉的鏡頭,從無量仙翁背面環拍到近景、特寫,我會畫很多張圖去表達這個效果。”

沈杰說,他的電腦里有好幾個文件夾,保存著每一個修改的版本。3段4分鐘的畫面,經過10多輪調整,花了4個月時間。

電影“殺青”后,沈杰看到了自己為《哪吒2》畫的場景。

“當時真的是好奇又期待,最終的成片將會是怎么樣的?我每天都在想。”蛇年大年初一一大早,沈杰迫不及待地買了一張電影票,“沖”進了電影院。

看到自己設計的畫面一幀幀展現在面前,沈杰的眼鏡蒙上了一層霧氣:“那一刻,興奮和自豪感油然而生。”****

中國動畫電影****讓世界刮目相看

在咕咚動漫的隔壁,是浙江花果山文化傳媒,這家公司參與了《哪吒1》和《哪吒2》的制作。

得知《哪吒2》登頂中國影史票房榜后,花果山文化傳媒CEO周建敏激動地連發了兩條朋友圈,并配文:哪吒值得!

這家公司曾參與過《流浪地球2》《深海》的制作,積累了豐富的特效設計經驗。火、水、毛發等在特效領域難度比較大的畫面設計,這一次就應用到了《哪吒2》。

《哪吒1》場景

“餃子導演對《哪吒2》的要求更高,畫面的精細度、藝術性都達到了前所未有的水準。”即便有過豐富的動畫電影制作經驗,但在制作《哪吒2》時,周建敏和團隊還是覺得“是迎接一次很大的挑戰”。

為了完成這次挑戰,花果山文化傳媒抽調了30多位動畫領域的精英人才,花費了近一年的時間才完成相關制作,有的特效鏡頭甚至要花一個月的時間才能完成。

“參與制作《哪吒2》,是一個向全世界展現中國動畫產業工業化水準的機會。從現在呈現出來的效果看,《哪吒2》在制作技術上已經完全不輸國際一線大片,有一些技術可能比國際大片的水準還要高。”

對周建敏而言,做好動畫是一種情懷,“中國動畫團隊也有這樣的情懷,就是希望有一天,我們能做出一部讓全世界都刮目相看的中國動畫電影。”

2月4日,《哪吒2》登上紐約時代廣場大屏。2月14日,《哪吒2》即將在北美上映。或許,《哪吒2》正是周建敏說的那部“讓世界刮目相看的中國動畫電影”。

杭州是一個****非常適合搞藝術創作的地方

2024年,《黑神話:悟空》成為現象級“爆款”產品,風靡全球。這一游戲由杭州游科互動科技開發的游戲,被稱為“國產首款3A游戲大作”。

杭州游科互動科技,也位于藝創小鎮,和花果山文化傳媒、咕咚動漫等,都是鄰居。

杭州有中國美院、浙江傳媒學院、浙江音樂學院等藝術領域的專業院校,為文化創意產業提供了堅實的人才基礎。這正是時光坐標、追光動畫、新片場等企業落地藝創小鎮的原因。

“西湖區的政策環境對文化創意產業非常友好。”周建敏說,“在藝創小鎮,我們享受到了很多文創產業及人才方面的政策扶持。”

西湖區匯聚浙江小百花、之江文化中心等眾多文化資源,麥家、蔡志忠等名家大師紛紛入駐,茶文化、濕地文化、水滸文化、銅鑒湖文化“百花齊放”。

正如周建敏所說,“杭州是一個非常適合搞藝術創作的地方”。

(來源:都市快報)

來源: 都市快報